3ds MAX三维制作

所属专业:数字媒体应用技术学时安排:64小时
3DS MAX三维制作是数字媒体应用技术专业核心课程之一。直接面向电脑艺术设计、影视广告设计等相关专业的学生。通过系统的讲授三维基础造型、场景灯光、场景材质等制作等方面的知识,全面培养学生的三维制作基本功,是学生成为电脑三维建模设计师的必修课程。本课程采用了项目驱动教学法:以完成项目任务为目标,整个教学围绕任务的解决展

任务1

作业27

笔记0

学习人数154

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简介

  • 第1周 第1讲 3DS MAX工作环境
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    第1节

    第2节

    PPT

  • 第1周 实训1:3DS MAX工作环境
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    实训案例

  • 第2周 第2讲 二维图形建模编辑样条修改器
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    上课内容

  • 第2周 实训2:二维图形建模编辑样条修改器
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    实训

  • 第3周 第3讲 二维图形到三维模型的转换
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    上课内容

  • 第3周 实训3:二维图形到三维模型的转换
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    实训内容

  • 第4周 第4讲 三维模型构建
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    上课内容

  • 第4周 实训4:三维模型构建
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    案例内容

  • 第5周 第五讲 三维编辑修改器
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    教学内容

  • 第5周 实训5:三维编辑修改器
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    实训内容

  • 第6周 第六讲 放样复合对象
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    教学内容

  • 第6周 实训6:放样复合对象
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    实训内容

  • 第7周第七讲: 放样复合对象
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    教学内容

  • 第7周 实训6:放样复合对象
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    实训内容

  • 第8周 第八讲 编辑多边形-1
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    教学内容

  • 第8周 实训7:编辑多边形-1
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    实训内容

  • 第9周 第九讲 编辑多边形-2
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    教学内容

  • 第9周 实训7:编辑多边形-2
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    实训内容

  • 第10周 实训7:编辑多边形-3
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    实训内容

  • 第10周 实训7:编辑多边形-4
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    实训内容:项目5-建筑效果图 1

  • 第11周 实训7:编辑多边形-5
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    实训内容:项目5-建筑效果图 2

  • 第11周 实训7:编辑多边形-6
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    实训内容:项目6-游戏道具--战锤

  • 第12周 实训7:编辑多边形-7
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    实训内容:项目7 卡通角色制作--小老鼠

  • 第12周 第八讲 材质与贴图
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    教学内容

  • 第13周 项目4 质感表现
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    实训项目

  • 第13周 项目3 公交车站的制作
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    实训内容

    无标题

  • 复习
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  • 无标题
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9月6日课程安排
《3ds max 三维制作》采取录课方式受课。数媒20301班 9月6日9点50分开始上课,9点50到10点开始点名,10点到11点20分观看视频。这次视频录的有点长,如果看不完可以在下次上课观看。下次课上课时间为周五5-6节,上课内容是实训,有3个实训案例需要制作。如果家里没有电脑的同学,可以先不做只看视频,以后再补上。课程有什么问题可以随时联系我。
发布于:2021-09-04 11:33:45 王蕊
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