3DMAX

所属专业:智能建造技术学时安排:62小时
本课程为3dsmax的基础课程,主要讲解3dsmax中的三维建模工具以及模型制作过程中所涉及的材质、灯光和渲染器相关知识。课程内容以讲授工具的使用方法以及应用技巧为主,并结合实例的方式,讲解使用多种建模工具制作真实感三维效果的方法。

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简介

  • 第1章 走进3ds Max的世界
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    1.1 3ds Max可以用来做什么

    1.2 如何快速有效地学习3ds Max

    1.3 初识3ds Max

    1.4 3ds Max的常用工具

    1.5 3ds Max 的前期设置

    1.6 3ds Max 的常用操作

    1.7 3ds Max的行业应用

  • 第2章 3ds Max的常用建模技术
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    2.1标准基本体

    2.2 复合对象

    2.3 VRay物体

    2.4 常用样条线

    2.5 常用修改器

    2.6 转换多边形对象

    2.7 编辑多边形对象

    2.8 综合训练营

  • 第3章 摄影机技术
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    3.1 常用的摄影机,工具

    3.2 曝光控制

    3.3 调整国面比例

    3.4 不同的构图方式

    3.5 摄影机的特殊镜头效果

    3.6 360”全景摄影机效果

    3.7 综合训练营

  • 第4章 灯光技术
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    4.1 光度学灯光

    4.2 标准灯光

    4.3 VRay灯光

    4.4 灯光的氛围

    4.5 灯光的层次

    4.6 阴影的硬与柔

    4.7 线性工作流

    4.8 综合训练营

  • 第5章 材质和贴图技术
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    5.1材质编辑器

    5.2 VRay常用材质

    5.3 常用贴图

    5.4 贴图坐标修改器

    5.5 丰富材质细节

    5.6 提升材质的真实度

    5.7 综合训练营

  • 第6章 环境和效果技术
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    6.1环境

    6.2 效果

    6.3 自然光源的环境贴图

    6.4 纯色光源的环境贴图

    6.5 综合训练营

  • 第7章 渲染技术
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    7.1 VRay渲染器

    7.2 图像采样器与图像过滤器的常用搭配方式

    7.3 渲染引擎的常用搭配方式

    7.4 减少图像噪点的方法

    7.5 加快渲染速度的方法

    7.6光子渲染

    7.7 综合训练营

  • 第8章 3ds Max在效果图中的应用
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    8.1 商业项目实战:现代风格客厅效果图

    8.2 商业项目实战:欧式风格卧室效果图

    8.3 商业项目实战:工业风格办公大厅效果图

    8.4 商业项目实战:建筑街景效果图

  • 第9章 动画技术
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    9.1动力学

    9.2 动力学工具

    9.3 动画制作工具

    9.4 约束

    9.5 变形器

    9.6 综合训练营

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