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3DMAX
所属专业:智能建造技术
学时安排:62小时
本课程为3dsmax的基础课程,主要讲解3dsmax中的三维建模工具以及模型制作过程中所涉及的材质、灯光和渲染器相关知识。课程内容以讲授工具的使用方法以及应用技巧为主,并结合实例的方式,讲解使用多种建模工具制作真实感三维效果的方法。
任务
0
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作业
0
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笔记
0
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学习人数
52
人
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课程介绍
课程大纲
课程公告
简介
第1章 走进3ds Max的世界
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1.1 3ds Max可以用来做什么
1.2 如何快速有效地学习3ds Max
1.3 初识3ds Max
1.4 3ds Max的常用工具
1.5 3ds Max 的前期设置
1.6 3ds Max 的常用操作
1.7 3ds Max的行业应用
第2章 3ds Max的常用建模技术
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2.1标准基本体
2.2 复合对象
2.3 VRay物体
2.4 常用样条线
2.5 常用修改器
2.6 转换多边形对象
2.7 编辑多边形对象
2.8 综合训练营
第3章 摄影机技术
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3.1 常用的摄影机,工具
3.2 曝光控制
3.3 调整国面比例
3.4 不同的构图方式
3.5 摄影机的特殊镜头效果
3.6 360”全景摄影机效果
3.7 综合训练营
第4章 灯光技术
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4.1 光度学灯光
4.2 标准灯光
4.3 VRay灯光
4.4 灯光的氛围
4.5 灯光的层次
4.6 阴影的硬与柔
4.7 线性工作流
4.8 综合训练营
第5章 材质和贴图技术
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5.1材质编辑器
5.2 VRay常用材质
5.3 常用贴图
5.4 贴图坐标修改器
5.5 丰富材质细节
5.6 提升材质的真实度
5.7 综合训练营
第6章 环境和效果技术
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6.1环境
6.2 效果
6.3 自然光源的环境贴图
6.4 纯色光源的环境贴图
6.5 综合训练营
第7章 渲染技术
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7.1 VRay渲染器
7.2 图像采样器与图像过滤器的常用搭配方式
7.3 渲染引擎的常用搭配方式
7.4 减少图像噪点的方法
7.5 加快渲染速度的方法
7.6光子渲染
7.7 综合训练营
第8章 3ds Max在效果图中的应用
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8.1 商业项目实战:现代风格客厅效果图
8.2 商业项目实战:欧式风格卧室效果图
8.3 商业项目实战:工业风格办公大厅效果图
8.4 商业项目实战:建筑街景效果图
第9章 动画技术
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9.1动力学
9.2 动力学工具
9.3 动画制作工具
9.4 约束
9.5 变形器
9.6 综合训练营
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